Materiaalit on lisensoitu Creative Commons BY-NC-SA-lisenssillä, eli materiaalin levittäminen ja muokkaaminen on sallittu, kunhan tekijöiden nimet säilyvät mukana ja jatkoversiot julkaistaan samalla lisenssillä. Kaupallinen käyttö kielletty.
Alkuperäinen tekijä (2015): Aino Haavisto ja Jenna Tuominen
Pelin toiminta | Tarkoituksena on luoda interaktiivinen tarina. Pelihahmo saa seikkailla "kirjan eri sivuilla" ja tutkia mitä eri suuntiin mennessä tapahtuu. Lisäksi hahmo voi vaikuttaa peliin vastauksiensa avulla keskusteluissa. |
Vaikeustaso | Pelissä yksittäiset komennot ovat loogisia, mutta ohjelma on pitkä ja usean huoneen seikkailussa on tärkeää ymmärtää missä vaiheessa kertomusta mikin hahmo toimii ja mihin kohtaan koodia pitää lisätä uusia komentoja. Komentojen oikeisiin paikkoihin sijoittaminen vaatii aiempaa kokemusta. |
Oppimistavoitteita |
|
Toimiva versio | Satukirja mallina Scratchissa |
Variaatioita toteutuksessa | Tässä dokumentissa opastamme miten voi tehdä yhden tarinan. On ehdottomasti suositeltua, että peliä tekevät lapset pääsevät tekemään itse suunnittelemansa tarinan. Ohje antaa vain esimerkkejä siitä mitä erilaisia tapahtumia voi luoda. |
Väriselite:
Huom! olemme kerhossa käyttäneet vain Scratchin valmiiksi tarjoamia kuvia ja taustoja ajan säästämiseksi.