Materiaalit on lisensoitu Creative Commons BY-SA-lisenssillä, joten voit levittää niitä vapaasti, kunhan alkuperäisten tekijöiden nimiä ei poisteta. Jos teet muutoksia materiaaliin ja haluat levittää muunneltua versiota, se täytyy lisensoida samanlaisella vapaalla lisenssillä.
Alkuperäinen tekijä (2013): Jenna Tuominen
Viimeisenä lisättävänä olisi vielä ukkospilvi. Tee nyt sille kuva.
Ukkospilven toiminnallisuudeksi halutaan siis, että jos osutaan ukkospilveen niin pelihahmoa ei voi tiettyyn aikaan liikuttaa. Ukkospilvi muuten liikkuu jälleen kuten pilvi (ja kolikko), joten ohjelmoi ukkospilvi nyt alkuun liikkumaan.
Ukkospilvi ei voi kuitenkaan muuttaa pelihahmon toiminnallisuutta, joten tällä kertaa ohjelmoidaankin osuminen suoraan pelihahmon skriptiin.
Lisätään pelihahmolle liukumisen perään tarkistus, että osutaanko ukkospilveen. Jos osutaan niin laitetaan skripti odottamaan tietyn ajan, jolloin hiiren liikuttaminen ei siirrä pelihahmoa.
Pelihahmon tulisi nyt siis näyttää tältä:
Testaa peliäsi ja kokeile millä numeroarvoilla peliä on mukavin pelata.