Materiaalit on lisensoitu Creative Commons BY-SA-lisenssillä, joten voit levittää niitä vapaasti, kunhan alkuperäisten tekijöiden nimiä ei poisteta. Jos teet muutoksia materiaaliin ja haluat levittää muunneltua versiota, se täytyy lisensoida samanlaisella vapaalla lisenssillä.
Alkuperäinen tekijä (2013): Jenna Tuominen
Graafiset efektit ovat tärkeä osa pelejä, koska mitä enemmän näytöllä tapahtuu sitä mielenkiintoisempi peliä on seurata ja siis pelata. Tehdään nyt skripti, jolla saamme pilven satamaan kun pelihahmo koskee siihen.
Tee aluksi uusi ulkoasu pilvelle. Siis mene pilven asuste-välilehdelle, kopioi ensimmäinen asuste ja muokkaa uutta kopioitua asustetta.
Valitaan pilven toiminnot nyt muokattavaksi ja luodaan uusi kun painetaan välilyönti. Halutaan, että aluksi pilven asuste on asuste1. Ulkonäkö -työkaluista löytyy tähän asusteen vaihto.
Tämän jälkeen halutaan ikuisesti vaihtaa kahden asusteen välillä. Ikuisesti-toiminnon jatkuva toiminnallisuus on "odottaa kunnes kosketetaan pelihahmoon, sataa, odottaa kunnes ei kosketeta pelihahmoa ja ei sataa".
odota kunnes palikat löytyvät Ohjaus -työkaluista ja asusteen vaihdot Ulkonäkö -työkaluista. Koskettaminen löytyy toisaalta Tuntoaisteista.
Haastavin on kuitenkin odottaa kunnes "ei kosketeta", sillä tätä emme ole vielä harjotelleet. Tähän löytyy kuitenkin kätevä ei __ -palikka Toiminnot -työkaluista, jota voimme käyttää yhdessä koskettamis-palikan kanssa.
Voit samalla tavalla luoda muillekin hahmoille tai myös peliin liittymättömille hahmoille asun muutoksia.