Esitiedot: Matemaattinen perusta
Tietokonegrafiikka perustuu monilta osin puhtaasti
matematiikkaan. Mitä edistyneempiin tekniikoihin edetään, sitä
vaativammaksi matemaattisen osaamisen taso muuttuu. Perusteiden
hahmottamiseen riittää ymmärtää suorakulmainen koordinaatisto, vektoreiden
ominaisuuksia ja hiukan matriisilaskentaa.
Review of Mathematics for
Computer Graphics
(Lähde: Arizona State Univ.)
Introduction to Matrix
(Lähde: P. Asokarathinam)
JK
31.1.1997